少即是多……简约有那么难吗?

我正在继续研读 《让创意黏住你》,这是一本堪比《枪炮、病菌与钢铁》的著作,探讨了为什么有些想法能流传下来,而另一些则会消亡。我听了作者接受我们当地 国家公共广播电台 分台 WUNC 的采访(顺便说一句,他们也制作了很多很棒的内容),为了适应广播这种超高密度形式,他们说“让想法深入人心的成功因素有六个,但前三个,即简洁、意外和具体,是最重要的。”

正如作者所说,专家们都患有“知识的诅咒”,这种诅咒的本质在于,那些受诅咒的人几乎不可能保持事物的简单或具体。复杂性很有趣,抽象性赋予了理论力量。但也正是这些使得理论在人们的头脑中非常短暂。

去年,我读到彼得·古特曼一篇有趣的文章,讲述了一家专有软件供应商如何选择使其平台变得难以置信的复杂,同时又让最普通的用户无法享受到购买电脑最期望的回报:合理地确信比特就是比特,数字信息一旦加载,就会永远以其原始状态保存,直到被删除或有意更改。这篇题为 《Windows Vista 内容保护的成本分析》 的论文介绍了技术上不可行的目标(数字版权管理)如何在本质上几乎破坏了所有其他技术上可行的目标,从管理您自己的音乐数字点唱机到使用数字成像评估医学 X 射线。这种方法威胁到了通用计算机的概念!

相比之下,开源模式,包括完全透明和用户的选择权,提供了一个可以实现根本简约的平台。去除任何和所有不必要的功能(包括用户认为有害的功能)的自由,推动了嵌入式开源应用程序的巨大增长。对哪些功能可用或不可用的根本选择,引发了一场模块化革命——这是围绕面向服务的架构和虚拟化重新划分应用程序的完美先例,而无需担心底层平台会以不可知或无法控制的方式发生变化。

供应商锁定并不具有粘性——它令人窒息。在专有技术的复杂性正在推高实施成本并降低可靠性(并使资本支出更多地成为成本而不是投资)的时代,开源为大幅度简化提供了潜力。此外,更简约意味着更低的准入门槛,反过来意味着全球更多人拥有更大的经济机会。并且,人们能够简单地完成工作并分享他们的故事,无论是好是坏,而无需担心受到责备,这使得开源具有粘性,以一种好的方式,一种孕育和滋养新想法成长壮大的方式。